Stochaster

Tramez avec Stochaster

Rasterize with Stochaster

Stochaster est un outil qui vous permet de générer des motifs stochastiques personnalisables pour tramer vos images

Stochaster is an innovative tool that allows you to generate customizable random patterns to rasterize your images

  1. Créez une infinité de motifs intelligents dont la luminosité révèle le dessin. Variez leur taille et obtenez des textures sinueuses uniques.
  2. Modelez votre motif en explorant les nombreux paramètres : style de dessin, couches de matière, densité.
  3. Tramez votre image instantanément avec un simple glisser-déposer. Votre motif est automatiquement converti en trame pour fusionner avec elle et traduire fidèlement tous ses niveaux de gris. Selon sa résolution, trouvez la meilleure linéature, choisissez un angle de trame et finalisez votre projet.
  1. Create an endless number of intelligent patterns whose brightness reveals the drawing. Vary their size and get awesome sinuous textures.
  2. Model your pattern through the Pattern Settings frame and explore the different parameters: drawing style, material layers, density.
  3. Rasterize your image instantly with a simple drag and drop. Your pattern is automatically converted into a raster to merge with it and faithfully translate all of its grey levels. Depending on its resolution, find the best screen ruling, choose a screen angle and finalize your project.

Téléchargement

Download

Sélectionnez votre formule pour acheter Stochaster

Select your rate to buy Stochaster

Vous pouvez acheter Stochaster depuis un smartphone, une tablette ou un ordinateur. Les mises à jour sont gratuites. Stochaster est disponible pour les systèmes Mac et Windows et ne contient aucun achat supplémentaire intégré.

You can buy Stochaster from a smartphone, a tablet, or a computer. All updates are free. Stochaster is available for Mac and Windows and does not contain any additional built-in purchases.

Classique

Classic



39€


Sélectionnez votre système pour accéder à la page de paiement Paypal. Une fois votre achat effectué, vous devrez remplir vos informations de facturation pour recevoir par mail un lien de téléchargement et votre facture.

Select your system to access the PayPal payment page. When your payment is complete, you will need to complete your billing informations to receive by mail a download link and your invoice.






Étudiants

Students



29€


Remplissez le formulaire ci-dessous, joignez votre carte étudiant en cours de validité et vous recevrez par mail dans un délais de 24h un lien de paiement PayPal.

Fill out the form below, join your valid student card and you will receive by e-mail within 24 hours a PayPal payment link.








Choisissez votre système* :

Select your system* :



Joignez votre carte étudiant

Join your student card

(pdf, jpg, png)* :


+


Écoles, universités

Schools, universities



29€


Nous travaillons aussi avec des écoles et des universités. Pour toute demande et devis, écrivez-nous à contact@stochaster.org en précisant le nombre de postes à équiper. Le tarif sera de 29€ par poste. La licence fournie sera valable 1 an.

We work too with schools and universities. For any request and quotation, write to us at contact@stochaster.org specifying the number of stations to be equipped. The price will be 29€ per workstation. The license provided will be valid for 1 year.

Guide pratique
Découvrez toutes les fonctionnalités de Stochaster

Practical guide
Discover all the features of Stochaster

1Fenêtre Pattern

2Fenêtre Pattern Settings

2.1Fenêtre Pattern Settings – Mode Serpentines

2.2Fenêtre Pattern Settings – Mode Spirals

3Fenêtre Image

4Fenêtre Image Settings

5Fenêtre Image Size

6Fenêtre Image Batch Processing

1Pattern frame

2Pattern Settings frame

2.1Pattern Settings frame – Serpentines mode

2.2Pattern Settings frame – Spirals mode

3Image frame

4Image Settings frame

5Image Size frame

6Image Batch Processing frame

Nouveautés 1.4 1.4
  1. Les fichiers PSD, TIFF et CMYK peuvent maintenant être chargés.
  2. Batch Processing est un nouveau système de traitement par lots qui permet de tramer et enregistrer automatiquement plusieurs images les unes à la suite des autres une fois tous les réglages définis. Selon le nombre, il est possible de déterminer l’angle de trame de chaque image ou d’opérer un incrément personnalisé.
  3. Le système expérimental Rounded Dots permet d’activer/désactiver des points de trame ronds lorsque le motif de trame est grossi. La taille des points est déterminée par Dot Area.
  4. Dot Area (1px) est maintenant intégré pour les grosses trames.
  5. Il est maintenant possible de modifier la taille de l’image en % dans la fenêtre Image Size.
  6. Des boutons Open... et Load... permettent d’ouvrir les images et charger des motifs personnalisés.
  7. L’affichage des fenêtres de dialogue pour ouvrir et enregistrer les images a été amélioré.
  8. Les fenêtres on été réorganisées, l’interface a été corrigée, les fenêtres Pattern et Image réagissent au glisser-déposer.

Nouveautés 1.3 1.3
  1. Une nouvelle organisation des points de trame pour une meilleure répartition dans les zones claires et sombres des images : lorsque le motif est généré, le calcul de la distribution des points est visible pendant quelques secondes.
  2. Dot Area détermine le nombre de pixels qui forment un point de trame dans le motif (4, 5, 9, 12px). Pour une même linéature, la répartition des points varie en fonction de la densité.
  3. Le filtre de nettoyage de l’image Clean permet de supprimer les pixels solitaires ou les points mal formés (1 → 5px).

Nouveautés 1.2 1.2
  1. Le filtre de netteté Sharpen permet de révéler les détails des images selon la finesse choisie.
  2. Intensity définit l’intensité du filtre Sharpen.
News 1.4 1.4
  1. PSD, TIFF and CMYK files can be loaded.
  2. Batch Processing allows you to automatically rasterize and save several images one after the other once all the settings have been defined. Depending on the number, it is possible to determine the raster angle of each image or to operate a personalized increment.
  3. The Rounded Dots experimental system enables/disables round dots when the halftone is magnified. The size of the dots is determined by Dot Area.
  4. Dot Area (1px) is now integrated for large halftones.
  5. It is now possible to change the size of the image in % in the Image Size frame.
  6. Open... and Load... buttons allows you to open images and load user patterns.
  7. The display of the dialog frames for opening and saving images has been improved.
  8. The frames have been reorganized, the interface has been corrected, the Pattern and Image frames react to drag and drop.

News 1.3 1.3
  1. A new organization of dots for better distribution in light and dark areas of images: when the pattern is generated, the dot distribution calculation is visible for a few seconds.
  2. The Dot Area button determines the number of pixels that form a dot in the pattern (4, 5, 9, 12px). For the same lineature, the distribution of points varies according to the density.
  3. The image cleanup filter Clean removes lonely pixels or badly formed dots (1 → 5px).

News 1.2 1.2
  1. The Sharpen accentuates the details of your images according to the thickness chosen.
  2. Intensity sets the Sharpen filter intensity.

1 Fenêtre Pattern

1 Pattern frame

1.3New génère un nouveau motif. À chaque nouveau clic, le motif généré sera différent. On peut observer le motif se former en 2 temps : formation puis éclatement du motif.



Le temps de formation et l’aspect du motif varient selon la taille déterminée :
  1. Un petit motif aura une formation rapide, un aspect régulier et une répétion visible.
  2. Un grand motif aura une formation lente, un aspect irrégulier et une répétition invisible.

Settings... ouvre la fenêtre Pattern Settings.

Save... ouvre une fenêtre de dialogue qui permet d’enregistrer le motif sous forme de "fichier.png" à l’endroit choisi dans l’ordinateur.

Size
  1. Width détermine la largeur du motif (10 → 400px).
  2. Height détermine la hauteur du motif (10 → 400px).

View modifie l’affichage du motif :
  1. Shades permet de visualiser les nuances du motif.
  2. Mosaic affiche le motif en mosaïque.
  3. Zoom permet de zoomer/dézoomer dans le motif.

1.3i ouvre la fenêtre Informations. Lorsqu’une mise à jour est disponible, un bouton Download apparaît pour permettre d’accéder à la page de téléchargement.

1.4Load... permet de charger un motif personnalisé ou préalablement enregistré depuis Stochaster. Il est aussi possible de glisser-déposer sur le motif existant un fichier image. Un motif importé n’est pas modifiable. Cliquer sur New pour générer un nouveau motif.

Image... ouvre ou redimensionne et repositionne par défaut la fenêtre Image.
1.3New generates a new pattern. Generated pattern will be different on each new click. The pattern can be observed in 2 times: formation and then breaking of the pattern.



The formation time and the appearance of the pattern vary according to the size determined:
  1. A small pattern will have a quick formation, a regular appearance and a visible repetition.
  2. A large pattern will have a slow formation, an irregular appearance, and an invisible repetition.

Settings... opens the Pattern Settings frame.

Save... opens the a dialog frame to save the pattern as a "file.png" to the choosen path.

Size
  1. Width sets the pattern width (10 → 400px).
  2. Height sets the pattern height (10 → 400px).

View modifies the pattern display:
  1. Shades lets view the shades of the pattern.
  2. Mosaic shows a mosaic tiled with the pattern.
  3. Zoom lets zooming in the pattern.

1.3i opens the Informations frame. If an update is available, a Download button appears to access the download page.

1.4Load... allows you to load a custom or previously saved pattern from Stochaster. It is also possible to drag and drop an image file onto the existing pattern. An imported pattern cannot be modified. Click on New to generate a new pattern.

Image... opens the Image frame.

2 Fenêtre Pattern Settings

2 Pattern Settings frame

Cliquer sur Settings... pour ouvrir la fenêtre Pattern Settings.

Mode
  1. Serpentines active le mode Serpentins.
  2. Spirals active le mode Spirales.

Activated Layers
◼◼◼◼ active les calques à superposer.

Un motif est généré par une réaction qui transforme petit à petit un dessin. Pendant qu’un motif est généré, le programme en enregistre des phases sous forme de calques. Il y a en tout 4 calques qui correspondent aux 4 phases majeures de la formation du motif :
  1. ◼◻◻◻ lignes longues et sinueuses.
  2. ◻◼◻◻ lignes courtes et points serrés.
  3. ◻◻◼◻ points serrés.
  4. ◻◻◻◼ points isolés.

Le motif est le résultat des calques sélectionnés, supperposés. Le motif changera de forme selon s’il est appliqué sur une zone d’image claire ou foncée. Dans une image tramée, chaque phase apparaîtra dans des zones de luminosité spécifiques :
  1. ◼◻◻◻ zones de luminosité 50%.
  2. ◻◼◻◻ zones de luminosité de 30 → 40% ou 60 → 70%.
  3. ◻◻◼◻ zones de luminosité de 20 → 30% ou 70 → 80%.
  4. ◻◻◻◼ zones de luminosité de 0 → 20% ou 80 → 100%.

1.3Dot Area détermine le nombre de pixels qui forment un point de trame dans le motif :
  1. 1.41 px
  2. 4 px
  3. 5 px
  4. 9 px
  5. 12 px



Tint Separation
  1. Black conserve uniquement la couche noire du motif.
  2. White conserve uniquement la couche blanche du motif.
  3. Blend mélange les couches noir et blanc du motif.
  4. Invert inverse les teintes du motif : le noir devient blanc et inversement.
Click on Settings... to open the Pattern Settings frame.

Mode
  1. Serpentines activates the Serpentines mode.
  2. Spirals activates the Spirals mode.

Activated Layers
◼◼◼◼ activates the layers to overlay.

A pattern is generated by a reaction that slowly transforms a drawing. While a pattern is being generated, the program saves phases as layers. There are 5 layers that correspond to the 5 major phases of the pattern formation:
  1. ◼◻◻◻ long, sinuous lines.
  2. ◻◼◻◻ short lines and tight points.
  3. ◻◻◼◻ tight points.
  4. ◻◻◻◼ isolated points.

The pattern is the result of the superimposed selected layers. The pattern is smart and will change its shape as it is applied to a bright or dark image area. In a raster image, each phase will appear in specific areas of brightness:
  1. ◼◻◻◻ 50% brightness areas.
  2. ◻◼◻◻ brightness areas of 30 → 40% or 60 → 70%.
  3. ◻◻◼◻ brightness areas of 20 → 30% or 70 → 80%.
  4. ◻◻◻◼ brightness areas from 0 → 20% or 80 → 100%.

1.3Dot Area sets the number of pixels that build a dot in the pattern:
  1. 1.41 px
  2. 4 px
  3. 5 px
  4. 9 px
  5. 12 px



Tint Separation
  1. Black keeps only the black layer of the pattern.
  2. White keeps only the white layer of the pattern.
  3. Blend blends black and white layers of the pattern.
  4. Invert inverts the shades of the pattern: black becomes white and vice versa.

2.1 Fenêtre Pattern Settings – Mode Serpentines

2.1 Pattern Settings frame – Serpentines mode

Le mode Serpentines fonctionne avec un système à réaction-diffusion, un modèle mathématique qui décrit l’évolution des concentrations d’une ou plusieurs substances spatialement distribuées et soumises à 2 processus :
  1. Un processus de réactions chimiques locales, dans lequel 2 substances U et V se transforment.
  2. Un processus de diffusion qui provoque une répartition de ces substances dans l’espace selon 2 paramètres F (Feed) et K (Kill).

Preset permet de choisir un pré-réglage parmi la sélection non-exhaustive proposée. Le dessin de base du motif prendra alors une des formes suivantes :
  1. Bubbles
  2. Chaos
  3. Coral
  4. Fingerprints
  5. 1.4Dàotián
  6. Loops
  7. Mazes
  8. Spots
  9. Turing
  10. Worms
  11. Zebra

Custom permet d’afficher le panneau Reaction-Diffusion pour modifier les pré-réglages. Lorsqu’un pré-réglage est sélectionné, les 5 paramètres U, V, F, K et Growing Time se modifient en conséquence. La combinaison de ces réglages donne sa forme au dessin :
  1. U agit sur la clarté du dessin.
  2. V agit sur l’épaisseur des traits du dessin.
  3. F étire le dessin pour lui donner une forme labyrinthique.
  4. K transforme les lignes en points pour effacer le dessin.
  5. Growing Time définit le temps de réaction-diffusion et donne au dessin des formes plus ou moins régulières.

Les pré-réglages offrent des dessins stables. Il se peut qu’en changeant l’un des paramètres, le dessin devienne instable et disparaisse. Cette zone de paramètres est dédiée à l’expérimentation. Les résultats qui en découlent peuvent contenir des défauts selon l’ajustement de ces paramètres.
The Serpentines mode works with a reaction-diffusion system, a mathematical model that describes the evolution of the concentrations of one or more spatially distributed substances subjected to 2 processes:
  1. A process of local chemical reactions, in which 2 different substances U and V are transformed.
  2. A diffusion process that causes a distribution of these substances in space activated by 2 parameters F (Feed) and K (Kill).

Preset proposes a non-exhaustive selection of pattern shapes:
  1. Bubbles
  2. Chaos
  3. Coral
  4. Fingerprints
  5. 1.4Dàotián
  6. Loops
  7. Mazes
  8. Spots
  9. Turing
  10. Worms
  11. Zebra

Custom shows the Reaction-Diffusion panel to modify presets. When one of the presets is selected, the 5 parameters U, V, F, K and Growing Time change accordingly. The combination of these settings gives shape to the drawing:
  1. U sets the clarity of the drawing.
  2. V sets the thickness of the lines of the drawing.
  3. F sets the drawing stretch to give it a labyrinthine shape.
  4. K transforms lines into points to erase the drawing.
  5. Growing Time sets the reaction-diffusion time and gives to the drawing more or less regular shapes.

Presets offer stable designs. It is possible, by changing one of the parameters, that the drawing becomes unstable and disappears. This parameter zone is dedicated to experimentation. The results may contain errors depending on the fit of these parameters.

2.2 Fenêtre Pattern Settings – Mode Spirals

2.2 Pattern Settings frame – Spirals mode

Le mode Spirals fonctionne avec un système qui produit une multitude de spirales placées dans la surface du motif.

Shape agit sur la forme des spirales :
  1. Arms détermine le nombre de branches de chaque spirale (1 → 12).
  2. Wrap détermine l’enroulement des branches des spirales autour de leur point central (0 → 50).
  3. R sors une série de nombres aléatoires compris entre le plus petit nombre possible et le nombre affiché.

Direction (sens dans lequel les spirales seront enroulées) :
  1. Clockwise sens horaire.
  2. Anti-Clockwise sens anti-horaire.
  3. Random sens aléatoire.
  4. Swing permet de faire pivoter chaque spirale de façon à leur donner toutes le même angle.

Advanced affiche les réglages avancés.

Cluster
  1. Spacing permet d’ajuster l’espacement moyen entre chaque spirale (10 → 999).
  2. Radius modifie le rayon de chaque spirale (1 → 999).

Contour
Les spirales sont construites par des segments dont le type de contour est à déterminer :
  1. Relative l’épaisseur du contour varie selon l’enroulement des spirales.
  2. Absolute l’épaisseur du contour est toujours la même (4px).
The Spirals mode works with a system that produces a multitude of spirals spaced in the surface of the pattern.

Shape acts on the shape of the spirals:
  1. Arms sets the number of the spirals arms (1 → 12).
  2. Wrap sets the spirals wrap around their central point (0 → 50).
  3. R gives a series of random numbers between the smallest possible number and the number displayed.

Direction (sense in which the spirals will be twisted):
  1. Clockwise
  2. Anti-Clockwise
  3. Random
  4. Swing rotates each spiral to give them all the same angle.

Advanced shows the advanced settings.

Cluster
  1. Spacing sets the spacing between each spiral (10 → 999).
  2. Radius sets the radius of each spiral (1 → 999).

Contour
The spirals are built by segments whose type of contour must be determined:
  1. Relative the contour thickness varies according to the spirals shape.
  2. Absolute the contour thickness is always the same (4px).

3 Fenêtre Image

3 Image frame

1.4Pour tramer une image, glisser-déposer un fichier image dans la fenêtre Image ou cliquer sur Open.... L’image sera tramée automatiquement avec le motif généré précedemment. Pour changer d’image, glisser-déposer la nouvelle image par-dessus l’image précédente ou cliquer sur Open.... Lorsqu’une image est importée, plusieurs réglages apparaissent.

Settings... ouvre la fenêtre Image Settings qui permet d’accéder aux réglages de l’image.

Size... ouvre la fenêtre Image Size qui permet de modifier la taille de l’image.

Save... ouvre une fenêtre de dialogue qui permet d’enregistrer l’image sous forme de fichier "bitmap.png" à l’endroit choisi dans l’ordinateur.

1.4Batch... ouvre une fenêtre de dialogue qui permet de sélectionner un dossier d’images à tramer. [→ 6]

Preview active/désactive la prévisualisation en continu. Lorsque cette fonction est activée, l’image est calculée en continu et réaffichée à chaque modification de réglage de motif ou d’image.

View
  1. Bitmap affiche l’image tramée.
  2. Grayscale affiche l’image originale en niveaux de gris.
  3. Original affiche l’image originale.
  4. Screen affiche l’image à la taille réelle de l’écran en pixels.
  5. Print affiche l’image à la taille réelle d’impression en cm.
  6. Zoom permet de zoomer/dézommer dans l’image.

1.4Open... ouvre une fenêtre de dialogue qui permet d’ouvrir une image.

1.4Size indique la taille de l'image en pixels (px) et son échelle (%).
1.4Resolution indique la résolution de l’image (dpi).
1.4Lineature indique la linéature de la trame (lpi).

Si la fenêtre Image est fermée, l’image est supprimée.
To rasterizing an image, drag and drop an image file in into the Image frame or click on Open.... The image will be automatically rasterized with the previously generated pattern. To change the image, drag and drop the new image over the previous image or click on Open.... When an image is imported, several settings appear.

Settings... opens the Image Settings frame.

Size... opens the Image Size frame.

1.4Batch... opens a dialog box to select an images folder to rasterize. [→ 6]

Save... opens a dialog box to save the rasterized image as a "bitmap.png" file at the choosen path.

Preview enables/disables continuous preview. When this function is enabled, the image is continuously calculated and redisplayed each time you change the pattern or image setting.

View
  1. Bitmap displays the bitmap image.
  2. Grayscale displays the grayscale image.
  3. Original displays the original image.
  4. Screen displays the image in real pixel size.
  5. Print displays the image in real print size in centimeters.
  6. Zoom sets the image zoom.

1.4Open... opens a dialog box to open an image.

1.4Size shows the image size in pixels (px) and its scale (%).
1.4Resolution shows the image resolution (dpi).
1.4Lineature shows the halftone lineature (lpi).

When the Image frame is closed, the image is deleted.

4 Fenêtre Image Settings

4 Image Settings frame

Cliquer sur Settings... pour ouvrir la fenêtre Image Settings.

Halftone
  1. Angle détermine l’angle de trame à une décimale près (-180 → 180°).
  2. Calibrate donne la valeur 0 à l’angle actuel.
  3. Lineature détermine la linéature de la trame (1 → 600lpi).
    • Plus la valeur de la linéature est petite, plus la trame est grosse.
    • Plus la valeur est élevée, plus la trame est fine.

    Les résultats varient selon la résolution et la taille de l’image. La linéature par défaut est de 10 lignes par pouce. Pour une image à 72dpi, une linéature de 10lpi donnera une trame dont le motif est à l’échelle 100%. Exemples :
    • 72dpi + 10lpi = motif à 100%.
    • 72dpi + 20lpi = motif à 50%.
    • 144dpi + 10lpi = motif à 200%.
    • 144dpi + 20lpi = motif à 100%.

  1. 1.4Rounded Dots permet de créer des points de trame ronds. Cette fonction expérimentale est active et utilisable uniquement si le motif de trame est grossi. La taille des points de trame varie selon la valeur de Dot Area sélectionnée.

Filters
  1. Brightness agit sur la luminosité de l’image (-100 → 100%).
    • La valeur -100 donne une image complètement noire.
    • La valeur 100 donne une image complètement blanche.
  2. Contrast modifie le contraste de l’image (-100 → 100%).
    • La valeur -100 ne laisse apparaître que le motif de trame.
    • La valeur 100 donne une image bitmap noir/blanc sans trame.
    1.2
  3. Sharpen active/désactive le filtre de netteté et permet d’accentuer les détails de vos images selon la finesse choisie (1 → 5px).
  4. 1.2
  5. Intensity définit l’intensité du filtre Sharpen (50 → 100%).



    1.3
  1. Clean applique un filtre de nettoyage pour lisser l’image (1 → 5px).
    • La valeur 1 élimine les pixels solitaires ou inutiles.
    • Les valeurs supérieures éliminent les amas de 2, 3, 4 ou 5 pixels.
    Il est conseillé d’utiliser des valeurs supérieures à 1 dans le cas où l’échelle du motif est supérieure à 100%.



Dot Gain (ajout/retrait d’encre)
En sérigraphie, le Dot Gain permet de déboucher des zones sombres trop encrées ou d’encrer davantage des zones claires difficiles à imprimer.
  1. Shadows ajoute ou retire de l’encre (pixels noirs à l’écran) dans les zones sombres (-50 → 50%).
    • Les zones sombres de l’image couvrent un pourcentage de 0 (noir) à 50 (gris).
    • Le réglage -10% signifie qu’on retire (–) de l’encre dans les zones de 0 à 10% de luminosité de l’image.
    • Le réglage +5% signifie qu’on ajoute (+) de l’encre dans les zones de 0 à 5% de luminosité de l’image.
  2. Highlights ajoute ou retire de l’encre (pixels noirs à l’écran) dans les zones claires (-50 → 50%).
    • Les zones claires de l’image couvrent un pourcentage de 100 (blanc) à 50 (gris).
    • Le réglage -10% signifie qu’on retire (–) de l’encre dans les zones de 90 à 100% de luminosité de l’image.
    • Le réglage +5% signifie qu’on ajoute (+) de l’encre dans les zones de 95 à 100% de luminosité de l’image.
Click on Settings... to open the Image Settings frame.

Halftone
  1. Angle sets the pattern angle (-180 → 180°).
  2. Calibrate gives the value 0 to the actual angle.
  3. Lineature sets the screen lineature (1 → 600lpi).
    • A low lineature will give a big raster.
    • A high lineature will give a small raster.

    The results vary depending on the resolution and size of the image. The default screen is 10 lines per inch. For a 72dpi image, a 10lpi screen will give a raster with a 100% scale pattern. Examples:
    • 72dpi + 10lpi = 100% pattern.
    • 72dpi + 20lpi = 50% pattern.
    • 144dpi + 10lpi = 200% pattern.
    • 144dpi + 20lpi = 100% pattern.

  1. 1.4Rounded Dots allows you to create a halftone with round dots. This experimental function is active and can only be used if the raster pattern is enlarged. The size of the dots varies depending on the Dot Area value selected.

Filters
  1. Brightness sets the image brightness (-100 → 100%).
    • The value -100 gives a full black image.
    • The value 100 gives a full white image.
  2. Contrast sets the image contrast (-100 → 100%).
    • The value -100 only shows the pattern.
    • The value 100 shows a bitmap black/white image without pattern.
    1.2
  3. Sharpen turns on/off the sharpness filter and accentuates the details of your images according to the thickness chosen (1 → 5px).
  4. 1.2
  5. Intensity sets the Sharpen filter intensity (50 → 100%).



    1.3
  1. Clean applies a clean filter to smooth the image (1 → 5px).
    • A value of 1 eliminates lonely or unnecessary pixels to smooth the image.
    • Higher values eliminate clumps of 2, 3, 4 or 5 pixels.
    It is advisable to use values greater than 1 in the case where the scale of the pattern is greater than 100%.



Dot Gain (add/remove ink)
In silkscreen, the Dot Gain makes it possible to unblock dark well-inked areas or to add ink in light areas that are difficult to print.
  1. Shadows add or remove ink (black pixels) in dark areas.
    • The dark areas of the image cover a percentage from 0 (black) to 50 (gray).
    • The -10% setting means that ink is removed (–) in the 0 to 10% brightness areas of the image.
    • The +5% setting means that ink is added (+) in the 0 to 5% brightness areas of the image.
  2. Highlights add or remove ink (black pixels) in light areas (-50 → 50%).
    • The light areas of the image cover a percentage from 100 (white) to 50 (gray).
    • The -10% setting means that ink is removed (–) in the 90 to 100% brightness areas of the image.
    • The +5% setting means that ink is added (+) in the 95 to 100% brightness areas of the image.

5 Fenêtre Image Size

5 Image Size frame

Cliquer sur Size... pour ouvrir la fenêtre Image Size.

Size
  1. 1.4Width permet de modifier la largeur de l’image en pixels (px) ou son échelle (%).
  2. 1.4Height permet de modifier la hauteur de l’image en pixels (px) ou son échelle (%).

Les tailles de l’image sont aussi indiquées en centimètres (cm) et pouces (in).

Resolution
  1. In permet de modifier la résolution d’entrée de l’image en dpi (pixels par pouce) si besoin.
  2. Out permet de modifier la résolution de sortie de l’image en dpi (pixels par pouce). Si la case Resample Image est cochée, ce paramètre modifie la taille en pixels de l’image.

Constrain Proportions contraint les proportions de l’image. Modifier la largeur de l’image modifie automatiquement sa hauteur et inversement.

Resample Image autorise la modification de la taille de l’image en pixels.

1.4Memorize garde en mémoire la résolution de sortie actuelle (dpi) et l'échelle (%) lorsqu’une autre image est déposée.
Click on Size... to open the Image Size frame.

Size
  1. Width sets the image width in pixels (px) or its scale (%).
  2. Height sets the image height in pixels (px) or its scale (%).

The image sizes are also indicated in centimeters (cm) and inches (in).

Resolution
  1. In sets the image input resolution in dpi (dots per iches) if needed.
  2. Out sets the image output resolution in dpi (dots per inches). If the Resample Image checkbox is selected, this setting allows to change the image pixels size.

Constrain Proportions constrain the image proportions. Changing the width of the image automatically changes its height and vice versa.

Resample Image allows you to change the size of the image in pixels.

1.4Memorize stores the current output resolution (dpi) and the scale (%) when another image is dropped.

6 Fenêtre Batch Processing

6 Batch Processing frame

1.4Le Batch Processing est un système de traitement par lots qui permet de tramer automatiquement plusieurs images l’une après l’autre et de les enregistrer en PNG. Une fois tous les réglages de motif et d’image appliqués sur l’image actuelle, cliquer sur Batch... pour ouvrir la fenêtre Batch Processing.

Halftone
Si le nombre d’images importées est compris entre 2 et 5, il est possible de définir l’angle de trame de chaque image avant d’automatiser la séquence.
  1. Angle détermine l’angle de trame à une décimale près (-360 → 360°).

Si le nombre d’images importées est supérieur à 5, il est possible d’ajouter un incrément à l’angle de trame de chaque image avant d’automatiser la séquence.
  1. Angle Increment détermine l’angle de trame à ajouter à chaque image à une décimale près (-360 → 360°).
    • Si l’angle de base est de 0 et que l’incrément est de 15, la première image aura un angle de trame de 0, la seconde de 15, la troisième de 30, la quatrième de 45, etc.
Les images seront automatiquement tramées en prenant en compte tous les réglages effectués sur l’image de départ puis enregistrées en PNG dans leur dossier original. Tous les réglages sont pris en comptes et conservés comme le motif, la linéature, les filtres. Si la fonction Memorize est activée dans la fenêtre Image Size, l’échelle et la résolution entrées seront conservées et appliquées sur l’ensemble des images tramées.



Cette fonction peut servir à tramer des images dans le but de les rassembler en images multicouches dans Coloraster ou bien de tramer des images issues de vidéos pour en faire des animations tramées.
1.4Batch Processing is a system that allows you to automatically rasterize multiple images one after the other and save them as PNG. Once all the pattern and image settings have been applied to the current image, click on Batch... to open the Batch Processing.

Halftone
If the number of imported images is between 2 and 5, it is possible to define the halftone angle of each image before automating the sequence.
  1. Angle sets the pattern angle (-360 → 360°).

If the number of imported images is greater than 5, it is possible to add an increment to the halftone angle of each image before automating the sequence.
  1. Angle Increment sets the pattern angle to add to each image (-360 → 360°).
    • If the base angle is 0 and the increment is 15, the first image will have a halftone angle of 0, the second of 15, the third of 30, the fourth of 45, etc.

The images will be automatically rasterized with all the settings made on the original image and then saved as PNG in their original folder. All the settings are preserved as the pattern, the lineature, the filters. If the Memorize function is activated in the Image Size frame, the scale and resolution entered will be kept and applied to all the rasterized images.



This function can be used to rasterize images in goal to blend them into multichannels images in Coloraster or to rasterize images from videos to make rasterized animations.