À propos

Équipe

Stochaster a été imaginé et développé par Justin Bihan.
La communication du projet est dirigée par Chloé Bernhardt.

Chloé & Justin travaillent ensemble en tant que designers graphiques et sont également à l’initiative de la maison d’édition Surfaces Utiles aux côtés d’Olivier Bertrand.

Historique

2013 → 2018
Du projet personnel
à la diffusion publique.

C’est pendant ses études à l’EESAB – site de Rennes que Justin, passionné par des questions liées aux trames d’impression, commence à développer un programme simple pour ses besoins personnels. À cette époque, sa seule fonction est d’appliquer des trames aléatoires sur des images. Depuis 2015, il élargit ses recherches dans le but de proposer une interface utile à de futurs utilisateurs.

Entretien

TexTuring et Stochaster, deux approches de la trame d’image.

Ivan Murit et Justin Bihan, respectivement à l’initiative des logiciels de traitement d’image TexTuring et Stochaster, s’entretiennent à propos des divergences et spécificités de leurs projets, à l’allure similaire mais aux finalités différentes.

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Engagement

Un programme autonome.

Stochaster inclut les options conventionnelles et attendues d’un logiciel de tramage d’images (linéature, angle de trame, résolution d’image, etc.) et intègre des fonctionnalités liées au dessin stochastique (aléatoire) qui font de lui un outil unique. Stochaster a été conçu dans l’optique de penser des alternatives aux modes de conversion bitmap disponibles par défaut dans la plupart des logiciels de retouche d’images. Son système à réaction-diffusion peut produire toutes sortes de formes malléables. Ses options avancées lui permettent de simuler des trames spécifiques, dont le type "Staccato" qui est utilisé par les imprimeurs spécialisés. Stochaster accompagne les graphistes, designers, photographes, imprimeurs tous secteurs, ceux qui souhaitent penser leurs projets dans les moindres détails ou simplement sortir de leurs habitudes. Stochaster est sous licence CC BY-NC-SA 4.0 International. En voir plus.

Interface

Stochaster a été programmé sur Processing 3.3.6.

Les captures d’écran ont été effectuées avec un MacBook Pro Retina 2013, sur système macOS High Sierra Version 10.13.2. L’interface graphique de Stochaster est générée par Java et diffère selon le système d’exploitation sur lequel il est lancé.

Crédits

Stochaster se développe au sein d’une structure indépendante.

Idée originale, développement : Justin Bihan
Site web, vidéo : Chloé Bernhardt
Caractère : La Nord, Raoul Gottschling
Remerciements : Olivier Bertrand,
Axel Benassis, Ivan Murit,
Nicolas Belayew, Luuse, Super Terrain,
Atelier Tout va bien, Paul Parant,
Vivien Le Jeune Durhin.
Contact : contact@stochaster.org
Édition : Stochaster est édité par Surfaces Utiles.

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